意昂4



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关于意昂4

江苏省苏州市意昂4场景制作有限公司

江苏省苏州市意昂4场景制作有限公司游戏业务概况本公司专注于游戏场景制作与虚拟空间构建,集美术、技术与流程管理于一体。以场景为核心的服务体系覆盖概念设计、三维建模、材质与灯光处理、植被与粒子系统、以及关卡环境逻辑布置。面向PC、主机与移动平台,同时具备VR/AR与实时可视化项目的落地能力,既能完成写实类型的高精度场景,也能交付风格化表现的艺术场景,满足不同团队的美术方向需求。我们在管线建设上强调模块化与自动化。通过建立统一的资源命名规范、LOD生成策略、烘焙与实时光照切换方案,显著提升跨团队协作效率。技术栈包括但不限于Unreal Engine、Unity、Substance系列、Maya、ZBrush,以及摄影测量与扫描建模技术。针对不同平台,提供基于渲染预算的多级优化方案,包含光照合成、材质合并、纹理压缩与遮挡剔除策略,确保在性能与视觉之间取得平衡。Our team combines seasoned environment artists, technical artists, lighting specialists, and producers to deliver cohesive scenes on schedule and within budget. Collaboration and iteration are central: we provide regular milestone reviews, prototype demos, and platform-specific testing to align with client goals.在制作流程方面,我们支持从概念期的灰模与块体布局,到中期的细节雕刻与材质绘制,再到后期的光照烘焙、后处理与性能调优。对于大型项目,提供场景分割与流加载设计,保证开放世界或分区场景的稳定运行。质量控制包括内部评审、自动化回归检测与第三方兼容性测试,力求交付可直接集成到开发流水线的资源包。本公司具备与外包团队及发行方的沟通经验,能承担从外包管理到联合开发的多种合作模式。我们也持续投入在工具研发与流程优化,开发了若干提升效率的插件与脚本,用于加速材质流水线、自动生成碰撞体与导航网格、以及批量处理纹理操作。面对需求多样化的市场,提供定制化服务与长周期技术支持,帮助合作伙伴缩短开发周期、降低迭代成本并提升最终的视...

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